헬라스 베로나 0-3 몬차
숫자로 본 핵심
- 점유율 59% : 41%
- 슈팅 16(유효 4) : 10(유효 4)
- 결정적 순간: 9' 다니 모타, FN 기대승점 +0.8
예: 김민재, 이강인, 아스널, 챔피언스리그
몬차가 xG 0.93 : 1.39로 내용과 결과 모두 앞섰다.
FN 스코어 8.2로 양 팀 최고 (경기 지배)
각 장면이 그 팀의 기대 승점(승 3·무 1)을 얼마나 바꿨는지입니다. 골 장면의 값은 득점자 70%·도움 30%로 나눠 선수에게 쌓입니다.
기대 승점은 두 팀 합이 일정하지 않아(무승부면 1+1), 상대 장면 값이 상대 득점 값과 정확히 반대가 되지는 않습니다. '시간 경과'는 리드를 지키거나 추격하는 동안 시간이 흐르며 생긴 변화라 선수에게 나누지 않습니다.
FN 스코어·FN 기대승점 산정 방식 →| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 0 | 1.6 | |
| 실점 | 3 | 1.8 | |
| xG | 0.93 | 1.1 | |
| 상대 xG | 1.39 | 1.3 | |
| 슈팅 | 16 | 10.8 | |
| 유효슈팅 | 4 | 3 | |
| 상대 슈팅 | 10 | 14.3 | |
| 슈팅당 xG | 0.06 | 0.12 | |
| 점유율 | 59% | 40.5% | 최고 |
| 패스 | 479 | 348.9 | 최고 |
| 패스 성공률 | 83% | 77.3% | |
| 코너킥 | 9 | 4.3 | |
| 파울 | 8 | 12.8 |
| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 3 | 0.89 | |
| 실점 | 0 | 1.1 | |
| xG | 1.39 | 0.37 | 최고 |
| 상대 xG | 0.93 | 0.88 | |
| 슈팅 | 10 | 8.1 | |
| 유효슈팅 | 4 | 3.1 | |
| 상대 슈팅 | 16 | 12.8 | |
| 슈팅당 xG | 0.14 | 0.08 | |
| 점유율 | 41% | 49.6% | |
| 패스 | 348 | 461.1 | |
| 패스 성공률 | 80% | 83.8% | |
| 코너킥 | 6 | 3.7 | |
| 파울 | 13 | 13.8 |
지난 시즌 경기는 리뷰 글 없이 경기 데이터(API-Football)로 정리했습니다. FN 스코어·FN 기대승점은 풀타임 노트가 공개된 공식으로 계산합니다.