AS 로마 4-0 몬차
숫자로 본 핵심
- 점유율 65% : 35%
- 슈팅 23(유효 6) : 5(유효 2)
- 결정적 순간: 10' 알렉시스 살레마커르스, FN 기대승점 +0.6
예: 김민재, 이강인, 아스널, 챔피언스리그
AS 로마가 xG 1.47 : 0.22로 내용과 결과 모두 앞섰다.
FN 스코어 9.1로 양 팀 최고 (경기 지배)
각 장면이 그 팀의 기대 승점(승 3·무 1)을 얼마나 바꿨는지입니다. 골 장면의 값은 득점자 70%·도움 30%로 나눠 선수에게 쌓입니다.
기대 승점은 두 팀 합이 일정하지 않아(무승부면 1+1), 상대 장면 값이 상대 득점 값과 정확히 반대가 되지는 않습니다. '시간 경과'는 리드를 지키거나 추격하는 동안 시간이 흐르며 생긴 변화라 선수에게 나누지 않습니다.
FN 스코어·FN 기대승점 산정 방식 →| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 4 | 1.5 | |
| 실점 | 0 | 1.1 | |
| xG | 1.47 | 1.4 | |
| 상대 xG | 0.22 | 1.1 | |
| 슈팅 | 23 | 14.8 | |
| 유효슈팅 | 6 | 5.1 | |
| 상대 슈팅 | 5 | 11.2 | |
| 슈팅당 xG | 0.06 | 0.1 | |
| 점유율 | 65% | 55.7% | |
| 패스 | 723 | 512.7 | |
| 패스 성공률 | 91% | 85.8% | |
| 코너킥 | 6 | 4.6 | |
| 파울 | 6 | 11.1 |
| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 0 | 0.86 | |
| 실점 | 4 | 1.6 | |
| xG | 0.22 | 0.75 | |
| 상대 xG | 1.47 | 1.2 | |
| 슈팅 | 5 | 9.1 | |
| 유효슈팅 | 2 | 2.8 | |
| 상대 슈팅 | 23 | 14 | |
| 슈팅당 xG | 0.04 | 0.1 | |
| 점유율 | 35% | 49.1% | |
| 패스 | 391 | 427.5 | |
| 패스 성공률 | 86% | 82.4% | |
| 코너킥 | 3 | 4 | |
| 파울 | 7 | 14.3 |
지난 시즌 경기는 리뷰 글 없이 경기 데이터(API-Football)로 정리했습니다. FN 스코어·FN 기대승점은 풀타임 노트가 공개된 공식으로 계산합니다.