바이에른 뮌헨 3-0 레버쿠젠
숫자로 본 핵심
- 점유율 65% : 35%
- 슈팅 17(유효 6) : 3(유효 1)
- 결정적 순간: 9' 해리 케인, FN 기대승점 +0.7
예: 김민재, 이강인, 아스널, 챔피언스리그
바이에른 뮌헨이 xG 2.98 : 0.33으로 내용과 결과 모두 앞섰다.
FN 스코어 8.2로 양 팀 최고 (경기 지배)
각 장면이 그 팀의 기대 승점(승 3·무 1)을 얼마나 바꿨는지입니다. 골 장면의 값은 득점자 70%·도움 30%로 나눠 선수에게 쌓입니다.
토너먼트 경기는 리그 승점이 없어, 장면의 무게만 승 3·무 1 기준으로 환산해 보여줍니다.
FN 스코어·FN 기대승점 산정 방식 →| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 3 | 2.8 | |
| 실점 | 0 | 0.95 | |
| xG | 2.98 | 2.3 | |
| 상대 xG | 0.33 | 0.74 | |
| 슈팅 | 17 | 19.5 | |
| 유효슈팅 | 6 | 8.1 | |
| 상대 슈팅 | 3 | 6.6 | |
| 슈팅당 xG | 0.18 | 0.11 | |
| 점유율 | 65% | 68.8% | |
| 패스 | 556 | 721.5 | |
| 패스 성공률 | 87% | 89.5% | |
| 코너킥 | 5 | 7 | |
| 파울 | 13 | 8.8 |
| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 0 | 2.2 | |
| 실점 | 3 | 1 | |
| xG | 0.33 | 1.6 | |
| 상대 xG | 2.98 | 0.89 | |
| 슈팅 | 3 | 16 | |
| 유효슈팅 | 1 | 6.2 | |
| 상대 슈팅 | 17 | 10 | |
| 슈팅당 xG | 0.11 | 0.1 | |
| 점유율 | 35% | 59.5% | |
| 패스 | 307 | 619.2 | |
| 패스 성공률 | 75% | 87.3% | |
| 코너킥 | 1 | 6.2 | |
| 파울 | 9 | 9.4 |
지난 시즌 경기는 리뷰 글 없이 경기 데이터(API-Football)로 정리했습니다. FN 스코어·FN 기대승점은 풀타임 노트가 공개된 공식으로 계산합니다.