바이에른 뮌헨 4-0 베르더 브레멘
숫자로 본 핵심
- 점유율 59% : 41%
- 슈팅 26(유효 13) : 9(유효 3)
- 결정적 순간: 22' 요나탄 타, FN 기대승점 +0.4
예: 김민재, 이강인, 아스널, 챔피언스리그
바이에른 뮌헨이 xG 3.46 : 0.41로 내용과 결과 모두 앞섰다.
FN 스코어 8.9로 양 팀 최고 (경기 지배)
각 장면이 그 팀의 기대 승점(승 3·무 1)을 얼마나 바꿨는지입니다. 골 장면의 값은 득점자 70%·도움 30%로 나눠 선수에게 쌓입니다.
기대 승점은 두 팀 합이 일정하지 않아(무승부면 1+1), 상대 장면 값이 상대 득점 값과 정확히 반대가 되지는 않습니다. '시간 경과'는 리드를 지키거나 추격하는 동안 시간이 흐르며 생긴 변화라 선수에게 나누지 않습니다.
FN 스코어·FN 기대승점 산정 방식 →| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 4 | 4 | |
| 실점 | 0 | 1 | |
| xG | 3.46 | 2.3 | |
| 상대 xG | 0.41 | 0.54 | |
| 슈팅 | 26 | 19.5 | |
| 유효슈팅 | 13 | 10.3 | |
| 상대 슈팅 | 9 | 9.8 | |
| 슈팅당 xG | 0.13 | 0.12 | |
| 점유율 | 59% | 64.8% | |
| 패스 | 664 | 662.3 | |
| 패스 성공률 | 88% | 90% | |
| 코너킥 | 7 | 5.5 | |
| 파울 | 9 | 10.7 |
| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 0 | 1.6 | |
| 실점 | 4 | 2.2 | |
| xG | 0.41 | 1.3 | |
| 상대 xG | 3.46 | 1.7 | |
| 슈팅 | 9 | 11.2 | |
| 유효슈팅 | 3 | 4.4 | |
| 상대 슈팅 | 26 | 14 | |
| 슈팅당 xG | 0.05 | 0.11 | |
| 점유율 | 41% | 49.6% | |
| 패스 | 451 | 453.6 | |
| 패스 성공률 | 80% | 81.8% | |
| 코너킥 | 6 | 2.8 | |
| 파울 | 4 | 11 |
지난 시즌 경기는 리뷰 글 없이 경기 데이터(API-Football)로 정리했습니다. FN 스코어·FN 기대승점은 풀타임 노트가 공개된 공식으로 계산합니다.