리그 1 · 29라운드
2:1
마리우스 루에르 12' (자책골)
무사 타마리 25'
전반 2:0
프로스퍼 피터 65'
2026년 4월 12일 일 04:05 (한국시간) · Roazhon Park, Rennes
렌 · 승점 50|앙제 · 승점 33

렌이 xG 1.22 : 1.12로 내용과 결과 모두 앞섰다.

경기 최우수 선수발랑탱 롱지에8.6결정적 순간25' 무사 타마리+0.3

렌 2-1 앙제

숫자로 본 핵심

  • 점유율 60% : 40%
  • 슈팅 15(유효 7) : 6(유효 4)
  • 결정적 순간: 25' 무사 타마리, FN 기대승점 +0.3
경기 최우수 선수
발랑탱 롱지에 8.6경기 지배

FN 스코어 8.6으로 양 팀 최고 (경기 지배)

경기 흐름

1-02-02-1
렌 리드 78분 · 동점 12분 · 앙제 리드 0분
  • 프로스퍼 피터 — 교체 투입 28분 · 1골 0도움

FN 기대승점 — 장면별 가치

각 장면이 그 팀의 기대 승점(승 3·무 1)을 얼마나 바꿨는지입니다. 골 장면의 값은 득점자 70%·도움 30%로 나눠 선수에게 쌓입니다.

12' 마리우스 루에르 자책골 −0.6
25' 무사 타마리 골 · 득점 +0.2 · 도움 발랑탱 롱지에 +0.1 +0.3
65' 프로스퍼 피터 골 · 도움 릴리앙 라올리소아 +0.2
렌 경기 전 기대 (최근 2시즌 전력) 1.9자기 장면 +0.3상대 장면 +0.4시간 경과 +0.4→ 실제 딴 승점 3
앙제 경기 전 기대 (최근 2시즌 전력) 0.9자기 장면 −0.4상대 장면 −0.2시간 경과 −0.3→ 실제 딴 승점 0

기대 승점은 두 팀 합이 일정하지 않아(무승부면 1+1), 상대 장면 값이 상대 득점 값과 정확히 반대가 되지는 않습니다. '시간 경과'는 리드를 지키거나 추격하는 동안 시간이 흐르며 생긴 변화라 선수에게 나누지 않습니다.

FN 스코어·FN 기대승점 산정 방식 →

경기 기록

렌앙제
60%점유율40%
1.22기대득점 (xG)1.12
0.08슈팅당 xG0.19
15슈팅6
7유효슈팅4
47%유효슈팅 비율67%
11박스 안 슈팅3
571패스382
88%패스 성공률82%
11코너킥3
3선방6
9파울15
0경고2
4오프사이드1

평소와 비교

렌

시즌 31경기 (전 대회) 기준
이 경기평균
득점21.7
실점11.4
xG1.221.4
상대 xG1.121.3
슈팅1514.7
유효슈팅75
상대 슈팅612.4
슈팅당 xG0.080.1
점유율60%54.2%
패스571486.7
패스 성공률88%84.7%
코너킥115.9
파울912.3

앙제

시즌 30경기 (전 대회) 기준
이 경기평균
득점10.83
실점21.3
xG1.120.87
상대 xG1.221.5
슈팅69.5
유효슈팅43.2
상대 슈팅1513.7
슈팅당 xG0.190.09
점유율40%43.7%
패스382416.5
패스 성공률82%82.3%
코너킥33.8
파울1511.2

타임라인

  • 12' 골 마리우스 루에르 (자책골)
  • 15' 경고 우스만 카마라
  • 25' 골 무사 타마리 리그 4호 도움 발랑탱 롱지에
  • 62' 교체 랜로이 머신 → 프로스퍼 피터
  • 62' 교체 루이 무통 → 피에릭 카펠
  • 65' 골 프로스퍼 피터 리그 4호 도움 릴리앙 라올리소아
  • 72' 경고 마리우스 루에르
  • 73' 교체 브릴 엠볼로 → 세바스티안 시마인스키
  • 73' 교체 알리두 세이두 → 프셰미스와프 프란코프스키
  • 73' 교체 무사 타마리 → 노르당 무키엘레
  • 85' 교체 루도비크 블라스 → 마하마두 나기다
  • 86' 교체 브랑코 판 덴 부멘 → 고두인 코얄리푸
  • 90+3' 교체 릴리앙 라올리소아 → 당 시나테
  • 90+3' 교체 아민 스바이 → 플로랑 아냉

항목별 최고

  • 키패스루도비크 블라스5
  • 경합 승리압델하미드 아이트 부들랄7/9
  • 드리블 성공압델하미드 아이트 부들랄3/3
  • 수비 기여 (태클·가로채기·블록)발랑탱 롱지에7
  • 슈팅에스테방 르폴4 (유효 1)
  • 파울 유도루도비크 블라스3

지난 시즌 경기는 리뷰 글 없이 경기 데이터(API-Football)로 정리했습니다. FN 스코어·FN 기대승점은 풀타임 노트가 공개된 공식으로 계산합니다.