루턴 2-3 첼시
숫자로 본 핵심
- 점유율 51% : 49%
- 슈팅 15(유효 6) : 12(유효 8)
- 결정적 순간: 12' 콜 팔머, FN 기대승점 +0.7
예: 김민재, 이강인, 아스널, 챔피언스리그
xG는 루턴이 앞섰지만(2.53 : 1.5) 승리는 첼시의 몫이었다.
FN 스코어 9.0으로 양 팀 최고 (경기 지배)
각 장면이 그 팀의 기대 승점(승 3·무 1)을 얼마나 바꿨는지입니다. 골 장면의 값은 득점자 70%·도움 30%로 나눠 선수에게 쌓입니다.
기대 승점은 두 팀 합이 일정하지 않아(무승부면 1+1), 상대 장면 값이 상대 득점 값과 정확히 반대가 되지는 않습니다. '시간 경과'는 리드를 지키거나 추격하는 동안 시간이 흐르며 생긴 변화라 선수에게 나누지 않습니다.
FN 스코어·FN 기대승점 산정 방식 →| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 2 | 1.2 | |
| 실점 | 3 | 1.9 | |
| xG | 2.53 | 0.86 | 최고 |
| 상대 xG | 1.5 | 1.9 | |
| 슈팅 | 15 | 10.9 | |
| 유효슈팅 | 6 | 3 | |
| 상대 슈팅 | 12 | 17 | |
| 슈팅당 xG | 0.17 | 0.08 | 최고 |
| 점유율 | 51% | 38.9% | |
| 패스 | 406 | 327.5 | |
| 패스 성공률 | 83% | 71.9% | 최고 |
| 코너킥 | 7 | 5.1 | |
| 파울 | 14 | 11.8 |
| 이 경기 | 평균 | ||
|---|---|---|---|
| 득점 | 3 | 1.6 | |
| 실점 | 2 | 1.3 | |
| xG | 1.5 | 1.7 | |
| 상대 xG | 2.53 | 1.2 | |
| 슈팅 | 12 | 14.2 | |
| 유효슈팅 | 8 | 5 | |
| 상대 슈팅 | 15 | 11.7 | |
| 슈팅당 xG | 0.13 | 0.13 | |
| 점유율 | 49% | 61.1% | |
| 패스 | 418 | 602 | |
| 패스 성공률 | 83% | 87.1% | |
| 코너킥 | 2 | 5.7 | |
| 파울 | 21 | 11.4 |
지난 시즌 경기는 리뷰 글 없이 경기 데이터(API-Football)로 정리했습니다. FN 스코어·FN 기대승점은 풀타임 노트가 공개된 공식으로 계산합니다.